「 3DCG 」一覧
Blender事始め – No.08(Edit Mode(編集モード))
対象バージョン:Blender v2.82a Edit Mode(編集モード) これまでは、Object Mode(オブジェク...
Blender事始め – No.07(複数のメッシュデータの操作)
対象バージョン:Blender v2.82a 複数のメッシュデータの操作 3Dモデリングは、複数のメッシュデータを組み合わせた...
Blender事始め – No.06(基本のメッシュデータ)
対象バージョン:Blender v2.82a 基本のメッシュデータ 3次元データが複数のFace(面)で構成され、面はEdge...
Blender事始め – No.05(3D Viewportのユーザーインターフェース概要)
対象バージョン:Blender v2.82a 3D Viewportのユーザーインターフェース概要 Blenderを触っている...
Blender事始め – No.04(基本の操作‐カメラの操作)
対象バージョン:Blender v2.82a 基本の操作‐カメラの操作 カメラ自体もオブジェクトの一つであるので、前回のオブジ...
Blender事始め – No.03(基本の操作‐オブジェクトの操作)
対象バージョン:Blender v2.82a 基本の操作‐オブジェクトの操作 前回の視点(View Point)の操作に引き続...
Blender事始め – No.02(基本の操作‐視点の操作)
対象バージョン:Blender v2.82a 基本の操作‐視点の操作 2次元の画面上で3次元のオブジェクトを操作する必要がある...
Blender事始め – No.00(「Blender事始め」について)
「Blender事始め」について 筆者がBlender(v2.82a)を使った3Dモデルの作成について、備忘録としてまとめたものです...