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TIPs of Blender3.x – #003. Driverを使った数式ベースのアニメーション

前提条件OS:Windows 11 ProBlender:v3.5KeyFrameを使ったアニメーションBlenderでのアニメーションと言えばKeyFrameを設定してアニメーションさせるのが有名です。(自分も「Blender事始め-No...
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TIPs of Blender3.x – #002. サイドバーの値を一度に設定

前提条件OS:Windows 11 ProBlender:v3.5サイドバーの値の変更個別の値3D Viewportのマウス操作である程度の操作は可能ですが、細かい値を設定したい場合は、サイドバーのItemタブの変更したいパラメータクリック...
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TIPs of Blender3.x – #001. Render Engine

前提条件OS:Windows 11 ProBlender:v3.5BlenderのRender Engine(レンダーエンジン)3Dグラフィックス(画像)を生成するのがRender Engine(エンジン)ですが、Blenderにはデフォル...
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TIPs of Blender3.x – #000. 前置き

このシリーズについてこのシリーズはBlender 3.xを利用する上でのTIPs(豆知識)を紹介するものです。どちらかと言うと忘れっぽい自分のメモ的な意味あいも強い面もありますが…(^^;使用している環境このシリーズで私が使用している環境は...
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Blender事始め – No.28(ボルトとナットの作成[最終回])

対象バージョン:Blender v2.82a, Snapmaker Luban v3.9.0ボルトとナットの作成僕の中では3Dプリンタのサンプルの代表ってイメージがありますが、あまりいいサンプルが見当たらなかったので、自分で作成することにし...
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Blender事始め – No.27(3Dプリントの流れ)

対象バージョン:Blender v2.82a, Snapmaker Luban v3.9.03Dプリントの流れ実際に3Dプリンタを使っていく前に、3Dプリントの流れを確認していきます。ざっくりとした流れは下記の様になります。自分で一から作る...
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Blender事始め – No.26(3Dプリンターの導入)

対象バージョン:Blender v2.82a3Dプリンターの導入さて、「Blender事始め」の記事の目的として、「自分の作成した3Dモデルを3Dプリンタで出力すること」を一つの目標としていましたが、そもそも3Dプリンタがありませんでした^...
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Blender事始め – No.25(FBXエクスポートまとめ)

対象バージョン:Blender v2.82a、Unity v2019.4.1f1BlenderでEXPORTしたFBXデータ今回やりたい事は、Blenderで作成し、Unityでインポートして利用したいメッシュデータをFBXファイル(.fb...
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Blender事始め – No.24(トラブルシューティング①)

対象バージョン:Blender v2.82a画面が分割されちゃった…たまぁに、Blenderを操作していると、エディター画面が分割されてしまう場合があります(自分だけ?)まぁ、再起動させればと思っても、分割され情報が保存されたまま、再開され...
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Blender事始め – No.23(Texture Mapping③)

対象バージョン:Blender v2.82a複雑なメッシュのTexture Mapping前回〔No.22(Texture Mapping②)〕はBlenderのAddメニューで追加できる基本メッシュデータのTexture Mappingに...