「 3DCG 」一覧

3D CG作成に関する記事

Blender事始め – No.25(FBXエクスポートまとめ)

Blender事始め – No.25(FBXエクスポートまとめ)

対象バージョン:Blender v2.82a、Unity v2019.4.1f1 BlenderでEXPORTしたFBXデー...

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Blender事始め – No.24(トラブルシューティング①)

Blender事始め – No.24(トラブルシューティング①)

対象バージョン:Blender v2.82a 画面が分割されちゃった… たまぁに、Blenderを操作していると、エデ...

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Blender事始め – No.23(Texture Mapping③)

Blender事始め – No.23(Texture Mapping③)

対象バージョン:Blender v2.82a 複雑なメッシュのTexture Mapping 前回〔No.22(Tex...

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Blender事始め – No.22(Texture Mapping②)

Blender事始め – No.22(Texture Mapping②)

対象バージョン:Blender v2.82a 基本メッシュデータのUV Map 今回は、Blenderにセットされてい...

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Blender事始め – No.21(Texture Mapping①)

Blender事始め – No.21(Texture Mapping①)

対象バージョン:Blender v2.82a Texture Mappingは偉大 3DCGを作成するにも、3Dゲームを作るに...

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Blender事始め – No.20(Unityで動かす②)

Blender事始め – No.20(Unityで動かす②)

対象バージョン:Blender v2.82a、Unity v2019.4.1f1 アニメーション連携 前回の「Blen...

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Blender事始め – No.19(Unityで動かす①)

Blender事始め – No.19(Unityで動かす①)

対象バージョン:Blender v2.82a、Unity v2019.4.1f1 Unityでの動作確認 前回までで作...

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Blender事始め – No.18(Armature⑤)

Blender事始め – No.18(Armature⑤)

対象バージョン:Blender v2.82a Qちゃんのアニメーションを作成する② 前回は、Qちゃんの「歩く(Walk...

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Blender事始め – No.17(Armature④)

Blender事始め – No.17(Armature④)

対象バージョン:Blender v2.82a Blenderでのアニメーション作成 Keyframe ぱらぱらマ...

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Blender事始め – No.16(Armature③)

Blender事始め – No.16(Armature③)

対象バージョン:Blender v2.82a Qちゃん(メッシュデータ)にポーズを付ける 「Blender事始め No...

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