「 デベロップメントナレッジ 」一覧

Blender事始め – No.21(Texture Mapping①)

Blender事始め – No.21(Texture Mapping①)

対象バージョン:Blender v2.82a Texture Mappingは偉大 3DCGを作成するにも、3Dゲームを作るに...

記事を読む

Restart of Unity – No.02(Sceneビュー操作編)

Restart of Unity – No.02(Sceneビュー操作編)

対象バージョン:Unity 2019.4.1f1(LTS) 忘れがちな画面操作方法 Unityはバージョンが変わっても...

記事を読む

Blender事始め – No.20(Unityで動かす②)

Blender事始め – No.20(Unityで動かす②)

対象バージョン:Blender v2.82a、Unity v2019.4.1f1 アニメーション連携 前回の「Blen...

記事を読む

Blender事始め – No.19(Unityで動かす①)

Blender事始め – No.19(Unityで動かす①)

対象バージョン:Blender v2.82a、Unity v2019.4.1f1 Unityでの動作確認 前回までで作...

記事を読む

Restart of Unity – No.01(インストール編)

Restart of Unity – No.01(インストール編)

現在のバージョンの確認 久しぶりにWindows PCでUnityを利用しようと思ったら、バージョンがVersion 5.4.1f1...

記事を読む

Blender事始め – No.18(Armature⑤)

Blender事始め – No.18(Armature⑤)

対象バージョン:Blender v2.82a Qちゃんのアニメーションを作成する② 前回は、Qちゃんの「歩く(Walk...

記事を読む

Blender事始め – No.17(Armature④)

Blender事始め – No.17(Armature④)

対象バージョン:Blender v2.82a Blenderでのアニメーション作成 Keyframe ぱらぱらマ...

記事を読む

Blender事始め – No.16(Armature③)

Blender事始め – No.16(Armature③)

対象バージョン:Blender v2.82a Qちゃん(メッシュデータ)にポーズを付ける 「Blender事始め No...

記事を読む

Blender事始め – No.15(Armature②)

Blender事始め – No.15(Armature②)

対象バージョン:Blender v2.82a 事前準備 Armature(骨格モデル)を利用する上で、事前準備をしてお...

記事を読む

Blender事始め – No.14(Armature①)

Blender事始め – No.14(Armature①)

対象バージョン:Blender v2.82a キャラクターを動かしたい 「Blender事始め No.00」で少し書い...

記事を読む

スポンサーリンク