「 デベロップメントナレッジ 」一覧

ソフト・アプリ開発に関連した知識・情報

Restart of Unity – No.05(AdMobの導入でハマった件)

Restart of Unity – No.05(AdMobの導入でハマった件)

対象バージョン:Unity 2019.4.1f1(LTS)、AdMobパッケージ v5.2.0、Windows 10 AdMobの導...

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Restart of Unity – No.04(オブジェクトのサイズ)

Restart of Unity – No.04(オブジェクトのサイズ)

対象バージョン:Unity 2019.4.1f1(LTS) Unityでの単位 Unityでの長さの単位はm(メートル...

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Blender事始め – No.25(FBXエクスポートまとめ)

Blender事始め – No.25(FBXエクスポートまとめ)

対象バージョン:Blender v2.82a、Unity v2019.4.1f1 BlenderでEXPORTしたFBXデー...

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Blender事始め – No.24(トラブルシューティング①)

Blender事始め – No.24(トラブルシューティング①)

対象バージョン:Blender v2.82a 画面が分割されちゃった… たまぁに、Blenderを操作していると、エデ...

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Restart of Unity – No.03(照明の設定)

Restart of Unity – No.03(照明の設定)

対象バージョン:Unity 2019.4.1f1(LTS) その色で大丈夫? Default Materialの色 ...

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Blender事始め – No.23(Texture Mapping③)

Blender事始め – No.23(Texture Mapping③)

対象バージョン:Blender v2.82a 複雑なメッシュのTexture Mapping 前回〔No.22(Tex...

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Blender事始め – No.22(Texture Mapping②)

Blender事始め – No.22(Texture Mapping②)

対象バージョン:Blender v2.82a 基本メッシュデータのUV Map 今回は、Blenderにセットされてい...

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Blender事始め – No.21(Texture Mapping①)

Blender事始め – No.21(Texture Mapping①)

対象バージョン:Blender v2.82a Texture Mappingは偉大 3DCGを作成するにも、3Dゲームを作るに...

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Restart of Unity – No.02(Sceneビュー操作編)

Restart of Unity – No.02(Sceneビュー操作編)

対象バージョン:Unity 2019.4.1f1(LTS) 忘れがちな画面操作方法 Unityはバージョンが変わっても...

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Blender事始め – No.20(Unityで動かす②)

Blender事始め – No.20(Unityで動かす②)

対象バージョン:Blender v2.82a、Unity v2019.4.1f1 アニメーション連携 前回の「Blen...

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