「 デベロップメントナレッジ 」一覧

ソフト・アプリ開発に関連した知識・情報

Restart of Unity – No.06(Android向けAPI levelについて)

Restart of Unity – No.06(Android向けAPI levelについて)

対象バージョン:Unity 2019.4.1f1(LTS)、Unity Hub 2.4.1、Windows10 Android向けA...

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Blender事始め – No.27(3Dプリントの流れ)

Blender事始め – No.27(3Dプリントの流れ)

対象バージョン:Blender v2.82a, Snapmaker Luban v3.9.0 3Dプリントの流れ 実際に3Dプ...

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Blender事始め – No.26(3Dプリンターの導入)

Blender事始め – No.26(3Dプリンターの導入)

対象バージョン:Blender v2.82a 3Dプリンターの導入 さて、「Blender事始め」の記事の目的として、...

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Restart of Unity – No.05(AdMobの導入でハマった件)

Restart of Unity – No.05(AdMobの導入でハマった件)

対象バージョン:Unity 2019.4.1f1(LTS)、AdMobパッケージ v5.2.0、Windows 10 AdMobの導...

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Restart of Unity – No.04(オブジェクトのサイズ)

Restart of Unity – No.04(オブジェクトのサイズ)

対象バージョン:Unity 2019.4.1f1(LTS) Unityでの単位 Unityでの長さの単位はm(メートル...

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Blender事始め – No.25(FBXエクスポートまとめ)

Blender事始め – No.25(FBXエクスポートまとめ)

対象バージョン:Blender v2.82a、Unity v2019.4.1f1 BlenderでEXPORTしたFBXデー...

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Blender事始め – No.24(トラブルシューティング①)

Blender事始め – No.24(トラブルシューティング①)

対象バージョン:Blender v2.82a 画面が分割されちゃった… たまぁに、Blenderを操作していると、エデ...

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Restart of Unity – No.03(照明の設定)

Restart of Unity – No.03(照明の設定)

対象バージョン:Unity 2019.4.1f1(LTS) その色で大丈夫? Default Materialの色 ...

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Blender事始め – No.23(Texture Mapping③)

Blender事始め – No.23(Texture Mapping③)

対象バージョン:Blender v2.82a 複雑なメッシュのTexture Mapping 前回〔No.22(Tex...

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Blender事始め – No.22(Texture Mapping②)

Blender事始め – No.22(Texture Mapping②)

対象バージョン:Blender v2.82a 基本メッシュデータのUV Map 今回は、Blenderにセットされてい...

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